時(shí)間:2023-11-04 來源:huaxiashuyu.com 作者:花夏數(shù)娛 我要糾錯(cuò)
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一支只能燃燒 10 秒的小蠟燭,想要成為巨大的燈塔,于是踏上了點(diǎn)亮世界的探索之旅。「蠟燭人:發(fā)現(xiàn)自己」是一個(gè)關(guān)于追尋夢(mèng)想的故事——不僅是游戲里的劇情,更是開發(fā)者的人生歷程。
制作人高鳴從高中便立志要開發(fā)游戲,考入入清華大學(xué)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)和設(shè)計(jì),畢業(yè)后創(chuàng)立了自己的工作室。他和團(tuán)隊(duì)用了五年時(shí)間打磨關(guān)卡、劇情和美術(shù),將「蠟燭人:發(fā)現(xiàn)自己」從游戲開發(fā)比賽上的簡(jiǎn)單原型,做成了一款可玩性極強(qiáng)的平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲。
10 秒的火光,可以用來做什么?照亮黑暗的道路,發(fā)現(xiàn)透明的階梯,驅(qū)散攔路的幽靈,讓森林里的花朵層層綻放……當(dāng)然,還能點(diǎn)燃其他的蠟燭。游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)相當(dāng)精妙,將敘事性與可玩性緊密結(jié)合在一起——盡管幾乎沒有文字和對(duì)白,但你可以在其中感受到小蠟燭在追夢(mèng)之路上的坎坷與光輝。
「蠟燭人:發(fā)現(xiàn)自己」這款游戲講述的是一支小蠟燭在追尋夢(mèng)想的旅途中逐漸發(fā)現(xiàn)自我的故事,游戲中小蠟燭持續(xù)燃燒僅能維持10秒,但是可以通過瞬間點(diǎn)燃熄滅來觀察黑暗的關(guān)卡環(huán)境。游戲的關(guān)卡環(huán)境很有意思,就像一個(gè)光影交錯(cuò)的童話世界,畫面清新充滿禪意,但美麗背后也暗藏危機(jī),小蠟燭必須突破重重危險(xiǎn),去尋找希望和光明。
這款游戲的畫面使用了 Metal 技術(shù),動(dòng)態(tài)光照效果極為逼真細(xì)膩,使得那些精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景帶給玩家深深的震撼與感動(dòng)。
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「蠟燭人:發(fā)現(xiàn)自己」—燃燒自己,照亮前路-花夏數(shù)娛 (huaxiashuyu.com)
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