時(shí)間:2023-09-20 來源:huaxiashuyu.com 作者:huaxiashuyu.com 我要糾錯(cuò)
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游戲信息
iPhone/iPad | 英文 | 423.4MB | iOS13.7
「靈跡島-Spirit Island」也叫作「精靈之島」,是一款奇幻背景下的反殖民主義的策略合作游戲,捍衛(wèi)你的島嶼免受殖民侵略者的侵害。
玩家是不同的大地靈魂,每個(gè)人都有自己獨(dú)特的元素力量。相對來說,這算是一個(gè)比較特別的選題。事實(shí)上,歐美游戲的設(shè)計(jì)師習(xí)慣了立足于成功者的高崗,以被侵略者角度出發(fā)設(shè)計(jì)的桌游并不多見。
每回合,玩家可以同時(shí)支付能量,選擇他們的卡牌能力,使用符合靈魂元素的行動(dòng)卡組合可以獲得免費(fèi)的獎(jiǎng)勵(lì)效果。
在侵略者蔓延和蹂躪之前,力量卡牌會快速生效,魔法則會變得更慢,需要有預(yù)謀和計(jì)劃才能有效使用。在精神階段,靈魂獲得能量,并選擇如何/是否增長:回收用過的資源卡,尋求新的力量,或傳播到島上的新區(qū)域。
【游戲流程】
「靈跡島」游戲大體分為三個(gè)階段:精靈階段、入侵者階段和清理階段。
1.精靈階段
①成長:選擇自己精靈面板上的一個(gè)“成長”選項(xiàng)。主要效果有:在主板圖上增加靈跡、獲得能量、獲得法術(shù)牌、回收法術(shù)牌等效果。增加靈跡可以解鎖自己的玩家面板,在后續(xù)的回合中可以擁有更多的手牌以及能量,同時(shí)可將解鎖的靈跡放在主板圖上,版圖上的靈跡越多,玩家的可操作空間就越大。
②獲得能量:根據(jù)能量條的解鎖情況獲得相應(yīng)的能量。能量在游戲中是一種資源費(fèi)用,主要用來支付卡牌的費(fèi)用。
③打出法術(shù)牌:法術(shù)牌是玩家對抗入侵者的主要手段,玩家在游戲中最主要的行動(dòng)就是研究并打出合適的法術(shù)牌。支付費(fèi)用可以打出法術(shù)牌,法術(shù)牌又分為快速法術(shù)和緩速法術(shù)??焖俜ㄐg(shù)將在精靈階段結(jié)束后立刻結(jié)算,緩速法術(shù)則要等到入侵者階段結(jié)束后結(jié)算。
已打出的法術(shù)牌還可以為后續(xù)的法術(shù)牌提供元素需求,所以很講究卡牌打出的時(shí)機(jī)和順序。此外,每個(gè)精靈都有自己獨(dú)特的天賦法術(shù),天賦法術(shù)無需打出卡牌,只需要根據(jù)其是快速法術(shù)還是緩速法術(shù)在相應(yīng)的時(shí)刻結(jié)算即可。每個(gè)種族風(fēng)格各異,甚至還有完全不同的面板解鎖。
2.入侵者階段
在入侵者階段,玩家需按順序結(jié)算以下步驟:
①結(jié)算“被污染島嶼”和“敬畏牌”效果。游戲中可能因?yàn)槿肭终叩拇笏寥肭衷斐森h(huán)境破壞,觸發(fā)“被污染島嶼”的效果,通常是一些負(fù)面效果。而“敬畏牌”則代表了精靈們的憤怒,這些憤怒讓入侵者感到恐懼和敬畏,通常會結(jié)算一些正面效果。
②結(jié)算入侵者行動(dòng)。根據(jù)游戲版圖上對應(yīng)的地形,入侵者在對應(yīng)地形上依次展開破壞、建造、探索三種行動(dòng)。
在破壞行動(dòng)中,如果入侵者造成了不少于2點(diǎn)的傷害,則會對所在地形區(qū)域造成污染,放置污染標(biāo)記。這部分很像「瘟疫危機(jī)」,某一地形被二次污染就會向周圍擴(kuò)散,同時(shí)污染還會消滅精靈在版圖上的靈跡。如果污染過快,導(dǎo)致污染標(biāo)記用光或者版圖上的靈跡滅絕,則會導(dǎo)致玩家失敗。
建造和探索行動(dòng)則會增加入侵者的破壞力以及數(shù)量。在三種行動(dòng)結(jié)算完成之后,移動(dòng)地形卡牌,本回合進(jìn)行建造的地形下回合會進(jìn)行破壞,本回合進(jìn)行探索的地形下回合會進(jìn)行建造。
這是非常符合現(xiàn)實(shí)的游戲機(jī)制,代表了入侵者從侵入到擴(kuò)張、侵略的整個(gè)過程,也為玩家的戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備提前做了預(yù)警。
3.清理階段
入侵者階段之后游戲進(jìn)入清理階段,然后開始新的回合。玩家主要通過操控精靈消滅入侵者,提升入侵者對自然的“敬畏”,“敬畏”等級越高,越容易贏得游戲。反之如果入侵者大肆破壞,污染環(huán)境,造成了精靈的死亡,玩家就會輸?shù)粲螒颉?/p>
【游戲評價(jià)】
游戲作為一款精算類以卡牌驅(qū)動(dòng)的合作游戲,不管從機(jī)制還是游戲性上都是可圈可點(diǎn)的。海量的法術(shù)牌是游戲的主要策略點(diǎn),合理規(guī)劃手牌、結(jié)合精靈特性、玩家間手牌配合都極其考究,甚至可以看作是合作版的「四季物語」。
游戲加入擴(kuò)展后有多達(dá)10個(gè)精靈種族,每種精靈都有其獨(dú)特的打法,種族之間的搭配變化無窮。變體規(guī)則中還加入了不同風(fēng)格的入侵者,對游戲難度進(jìn)行了調(diào)節(jié),大大增加了游戲的可玩性。
最為突出的其實(shí)是「靈跡島」所選擇的主題,在反殖民入侵的表象之外,游戲?qū)嶋H上所批判的是人類對自然的破壞。大自然孕育了人類,而人類作為自然的“入侵者”,一直在大肆破壞自然環(huán)境,早已不再敬畏自然。
和游戲中的設(shè)定一樣,自然的“精靈”也已經(jīng)開始對人類進(jìn)行了反擊!如1930年比利時(shí)馬斯河谷事件、1955年~1963年神東川的骨痛病、1984年印度博帕爾事件等等。此外全球變暖、生物滅絕、臭氧層破壞等環(huán)境問題還在日益嚴(yán)重,人類其實(shí)正在對自己進(jìn)行慢性謀殺,如果不再重拾對大自然的敬畏,終有一天將輸?shù)?ldquo;游戲”!
當(dāng)人類失去敬畏,所過之處皆為墳場——這才是「靈跡島」這款游戲巨大思考量之下最深刻的主題性,才是玩家需要通力合作、破解困局的真正意義。
游戲下載地址:
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