時間:2023-11-07 來源:huaxiashuyu.com 作者:花夏數(shù)娛 我要糾錯
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說起夢,一千個人就會有一千種不同的夢境。夢,既是窺探內(nèi)心的一面隱秘之鏡,也是另一種虛幻卻真實的人生體驗。人們對于夢境也總是保持著好奇之心。早在公元前1000多年,就有了關于夢境的書籍——《周公解夢》。夢境從來都不是無意義的,不是荒誕的,而是在用這種特殊的方式反映著人們潛意識里的某些事物。
?盡管人們對美好的夢總是很快忘記,但是一次噩夢卻會在我們的記憶中停留很久并揮之不去。在這款由獨立開發(fā)商Infinitap Games制作的驚悚解謎游戲「無盡夢魘-Neverending Nightmares」中,就為大家呈現(xiàn)了最真實的噩夢體驗。
「無盡夢魘-Neverending Nightmares」是一款心理恐怖游戲,靈感原來自開發(fā)者自己本身與精神疾病的對抗。游戲中你將扮演托馬斯,由一個惡夢中醒來卻發(fā)現(xiàn)自己仍在睡夢中。在墜入層層地獄般的情境過程中,他還同時必須得躲避可怕的幽靈并逃離他心中的惡魔,辨別出所面對的哪些遭遇事實上只是腦中的幻象,并于最終清醒后認清什么是現(xiàn)實。
「無盡夢魘-Neverending Nightmares」的劇情也是這部作品最引發(fā)聯(lián)想為人稱道的游戲特點。故事講述了一個患有心理疾病的男子,時常會在噩夢中驚醒,發(fā)現(xiàn)自己身處在一個黑暗恐怖的大廈中,各種恐怖的現(xiàn)象以及恐怖的怪物都不時出現(xiàn)。但這一切并非完全癔病和幻想,因為其中的角色人物事件物品,都是有名字、有來歷的,玩家要做的就是區(qū)分出哪些是真實的,哪些根本就不存在。也就是分清哪些是真實的,哪些是夢魘。
游戲中會遇到諸多危險情和兇惡怪物,但游戲并不主打打斗元素,基本操作和游戲性是解謎冒險,通過潛行避開危險,探索和潛行是該游戲的主要玩法。
游戲特點
*受現(xiàn)實生活啟發(fā)的可怕的噩夢世界與強迫癥和抑郁癥作斗爭。
*黑色和白色的藝術品創(chuàng)造了一種獨特的憂郁和黑暗的氛圍。
*分支敘事有三個完全不同的結局。
*動態(tài)照明系統(tǒng)賦予永恒的黑暗以其自身的特色。
*IGF提名的作曲家斯凱勒·麥克洛斯林(Skyler McGlothlin)演奏了一首令人難忘且壓抑的黑暗環(huán)境配樂。
游戲評價
這款游戲不僅僅是一次噩夢的體驗,更多的是一位痛苦已久的病人,在講訴自己的故事。即便這樣,主人公還是在不斷地行走、抗爭,追尋著出路,這又未嘗不是另一種游戲精神,熱衷于此類游戲風格的玩家千萬不要錯過。
游戲獲取地址:
「無盡夢魘-Neverending Nightmares」-花夏數(shù)娛 (huaxiashuyu.com)
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